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IBM新区块链专利:在AR游戏玩家和现实世界位置之间创建信任层

产品时间:2022-07-15 01:16

简要描述:

据Cointelegraph11月4日报导,跨国科技巨头IBM又申请人了一项区块链专利,该专利的目标是制止增强现实(AR)游戏玩家闯进危害的地点。11月1日,美国专利商标局(USPTO)发布了这项近期专利文件。在这项专利中,IBM叙述了一种基于区块链的方法和系统,通过在运营AR的移动设备和方位上的数据库,以设置和确保AR对象和现实世界物理方位之间的安全性边界。根据该文件,该系统用于分布式账本技术来持续确保一个大大快速增长的数据记录列表,以避免假造和改动。...

详细介绍
本文摘要:据Cointelegraph11月4日报导,跨国科技巨头IBM又申请人了一项区块链专利,该专利的目标是制止增强现实(AR)游戏玩家闯进危害的地点。11月1日,美国专利商标局(USPTO)发布了这项近期专利文件。在这项专利中,IBM叙述了一种基于区块链的方法和系统,通过在运营AR的移动设备和方位上的数据库,以设置和确保AR对象和现实世界物理方位之间的安全性边界。根据该文件,该系统用于分布式账本技术来持续确保一个大大快速增长的数据记录列表,以避免假造和改动。

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据Cointelegraph11月4日报导,跨国科技巨头IBM又申请人了一项区块链专利,该专利的目标是制止增强现实(AR)游戏玩家闯进危害的地点。11月1日,美国专利商标局(USPTO)发布了这项近期专利文件。在这项专利中,IBM叙述了一种基于区块链的方法和系统,通过在运营AR的移动设备和方位上的数据库,以设置和确保AR对象和现实世界物理方位之间的安全性边界。根据该文件,该系统用于分布式账本技术来持续确保一个大大快速增长的数据记录列表,以避免假造和改动。

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在专利示例的AR游戏中,移动设备可以通过基于区块链的方位数据库取得关于AR上某个方位否危害的信号。此外,该系统需要改动某些被标识为危害的AR对象,并在移动设备上表明它们。在这项专利中,IBM对增强现实展开了详细叙述,并声明这种形式的游戏被初始化到一个由更好游戏项目(如角色、资源或内部游戏方位)的图像覆盖面积的方位。

通过应用于新的区块链专利,IBM可以保证现实世界的地点和基于方位的AR游戏之间产生“信任”。从数量上看,IBM是世界上仅次于的区块链涉及专利技术提供商之一。截至8月31日,这家科技巨头总共申请人了89项区块链专利,紧随中国阿里巴巴90项专利申请之后,位列第二。10月中旬,Cointelegraph公布了一份关于IBM区块链专利历史的分析报告,这些专利牵涉到还包括物流、物联网(IoT)、区块链硬件等在内的诸多行业。


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